IL COMPUTER CON LE SCARPE DA TENNIS

THE COMPUTER WORE TENNIS SHOES

USA - 1969
Lo studente Dexter, colpito dalle scariche di un computer che sta riparando, acquisisce tutte le registrazioni programmate in precedenza dal cervello elettronico nonché la possibilità di ulteriori elaborazioni. Divenuto una sorta di fenomeno onnisciente, il giovane è inviato a rappresentare il proprio collegio a un concorso bandito dall'Enciclopedia Universale e dotato di vistosi premi in denaro. Le sue prodigiose capacità attirano però al tempo stesso l'attenzione di A.J. Arno, un losco biscazziere, che vorrebbe servirsi di lui per dominare un vasto giro di scommesse. Sequestrato dagli uomini del biscazziere, Dexter riesce a liberarsi appena in tempo per partecipare all'ultima gara del concorso. Improvvisamente però esaurisce la sua carica elettronica e solo la casuale risposta di un compagno alla domanda finale consente alla squadra del suo collegio di conquistare la vittoria.

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